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緋散華extra(6/6) 本戦 結果 優 勝 NKLV 準優勝 霊夢は俺の嫁。 第3位 ttt 第4位 P \e
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EXTRA OPS:121〜128 攻略 EXTRA OPS:121〜128 攻略【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 Sランクタイム(ソロ)~11′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′25″ 『BRIEFING FILES』で『ファイルライブラリ』のチコを「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で『スネーク』で『EXTRA OPS』(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)にトレニャーがいるので、近づくとデモ発生、デモが終了すると強制的にミッションが終了し、『EXTRA OPS』に【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5 リオレウス迷彩(Sランククリア) + 詳細 リオレウス 特徴非常にタフ。大火力の武器(か麻酔銃)で挑もう。 LIFEゲージが二本ぐらいになるとワールドツアーをしまくる。 風圧はLIFE・スタミナ減少効果。(シールドで防御可能) モシンナガンなどでスタミナキル可能(気力22万程度) 尻尾の下に入ると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) モンハンの大型モンスター3種全てに共通するが、ある程度ダメージを受けたり気絶値が溜まると怒り状態になり攻撃力と動作スピードが増す。通常時に耐えられた攻撃も怒り時だと思わぬ大ダメージを受けるので注意。怒りは一定時間経つと自然に治まる。 これも共通だが、Sランクを取る為にはやっぱり殺してはいけない。麻酔系の武器でスタミナキルする必要がある。麻酔系だとあまり怒り状態になりにくいのでそうそう難しいと言うほどではないが。 破壊可能部位は頭部(トゲが欠けて傷つく)、両翼(爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所。 風圧や翼でのダメージやモーションが違うところがあるのでモンハン経験者だからと甘く見ると痛い目を見る。 攻撃アクション尻尾回転尻尾を半回転→半回転で1回転させる。懐に入らなければお目にかかる事がない。 噛みつきこれも近距離限定。出が遅く攻撃範囲も狭いのでまず喰らう事はないだろう。 炎ブレス遅く振り向いた後に行う場合が多い。口から巨大な火球を放つ、ランポスに気をとられていない限り当たる事はないだろう。逆にランポスを集めて的にしてしまうのも手。回復アイテムを装備していない時に当たるとLIFE MAXでも即死する事がある。 空中炎ブレスその場で空中に上昇した後に炎ブレスを一回、もしくは3回放つ。リオレウスの真下もしくは横にいれば当たる事はない。炎ブレスを放った後に足蹴りを行う事がある。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。本家モンハンと違って空中炎ブレスや足蹴り後にまた方向調整して空中炎ブレスや足蹴りをしてくることがあるので注意。 足蹴り空中に上昇した後に対象目掛けて足から突っ込んでくる、横にローリングすればあたる事はないが、発動が早い。気絶値も高く、喰らうとスネークが気絶しやすいので要警戒。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。 空中奇襲空高く飛翔し、追尾ミサイルでなければ当たらない高度でエリアを周回、数回周った後にそれほど早くはないが足から突っ込んでくる。リオレウスの姿を確認しとかなければいきなり後から、という事もあるので注意。主に瀕死状態に多用してくる。突っ込んでくる時にだけ気をつければ後は寝て回復なりレーションを焼くなりお好きに。ランポスが残っているなら排除しておいた方がいい。ちなみに上空を飛んでいるレウスにもスナイパーライフル等で攻撃を当てる事ができる。クリア時間を短縮したいなら狙うのもいい。 低空飛行上昇した後、地面スレスレに低空飛行する。リオレウスの全体に風圧が発生するが、この風圧は咆哮同様の効果を受ける。 咆哮(バインドボイス)主にミッション開始時と怒り時に行う。離れていれば問題ないが、万が一受けると次のリオレウスの攻撃に間に合わなくなるほど動けなくなる。耳栓(ウォークマン)で無効化可能。 ランポス 特徴真の敵。これを倒してもキルカウントされてしまう。なのでSランク取得を目指すときは異様なまでに邪魔。(レウスの攻撃に巻き込まれた場合はカウントされない) アサルトライフル数発で倒す事が可能、グレネードなら一発。 ランポスの噛み付きだけでダウンする為、残さず殲滅する事、全滅させると一定時間後に沸くが繰り返し全滅する事で沸かなくなる。 倒したくない場合、麻酔銃のヘッドショットや水平二連ショットガン(ゴム弾)が非常に有効。料理本も良。眠らせるとレウスの蹴りで起きるのでスタンを推奨。 眠らせる場合はエリア端のほうで眠らせ、そこから離れた所でレウスと戦おう。 実は肉焼きできる高台には登ってこない。 アイルー 特徴立てる猫。トレニャーと同族。倒せない(?) 肉焼きセットのそばに立っており、攻撃すると地中に逃げてしまう。 CO-OPS無線「ウニャ、ウニャニャ!」(言霊をこめる必要あり)を使うことで、補給物資が入ったダンボールを投げつけてくれる。 + 攻略 推奨武器・装備UNIFORM:BATTLEWEAPON:アサルトライフルもしくはマシンガンを一丁、ミサイルを二丁(追尾機能付きと高火力)、支援支給マーカー、支援砲撃マーカー、対戦車地雷ITEM:RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム必須。 武器用途アサルトライフル・マシンガン:ランポス撃退用、尻尾破壊用。ミサイル(追尾):ワールドツアー時の唯一の攻撃方法。ミサイル(高火力):主武器。支援砲撃マーカー:滞空落とし用。対戦車地雷:猛ダッシュのルート上に配置すると効率が良い。デコイ:タゲはずしに使える。しかしすぐ壊れる。ほぼネタ。 立ち回りとにかく邪魔なランポスを片づけないとリオレウスに集中できない。無限湧きはしないのでさっさと倒してしまおう。他のボスにもある程度言える事だが、真正面は危険。逆に正面にさえいなければ殆どの攻撃は喰らわないので横移動を心がける事。隙だらけで攻撃チャンスも多いので倒すだけなら楽な相手。ただし風圧などもあり当たり判定がやや理不尽なので回避は余裕を持って。 Sランクを狙うには殺してはいけないのでモシン・ナガンがメインとなるだろう。なるべく高ランクにして気絶値を高めておく事。スタンが有効で、それほど高度が高くなければ空中にいても地面に落下させられる。無限バンダナがあればハメることも可能。「グルルルル」といううなり声で次のスタンを投げ、巻き込まれないよう離れるとよい。スタンが決まれば「ウォーン」という雄叫びを上げる。(自分もスタンに巻き込まれた場合や、立ち位置によっては聞こえないこともあるので注意。)ヘッドショットすれば通常より与えられる気絶値が大きいが、そこまで高いというわけではないので狙える時だけで十分。予めカメラをレウスに向けておき、構え→即発射→構え解除で逃げるようにすれば結構安全に倒せる。ランポスがどうにもこうにも邪魔なのでスタンさせておく事。高台にいればランポスの攻撃は当たらないため、スタンハメが実行できるなら結構楽にSランクが取れる。 設計図狙いコース(英雄度 Sランク度外視)UNIFORM:スニーキングWEAPON:ADM65、麻酔銃だけITEM:無限バンダナ、RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム攻略:ADM65は強くて軽いのでこれでランボス一掃と部位破壊を実行する。麻酔銃は部位破壊完了後or空中にいる時にチクチク使おう。ADM65と麻酔銃の軽量コンビは回避にも貢献してくれるはず。 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~11′34″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3 リオレウス迷彩(Sランククリア) ※黄昏の方が出現確率は高いので黄昏オススメである。 特に上記と変化は無し。 + 画像 リオレウス 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 Sランクタイム(ソロ)~08′18″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′53″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ティガレックス 特徴超凶暴なモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 怒ると前足に赤く血管が浮かび上がる。ちなみに怒り状態に以降する時は必ずバックステップ→咆哮をするので攻撃チャンス。 破壊可能部位は頭部(大きな切創が出来る)、両翼(真ん中の爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 一度接近されると大抵は離れられない。回復アイテムには常に注意し、武器はリロード速度の速い武器を使うようにしよう。 攻撃アクション噛みつき2~3歩ほど踏み込むようにして噛みつく。動きが早い上に口足や尻尾にも当たり判定があるので注意。距離を取っていれば当たらない。 尻尾回転リオレウスのそれとは違い、高スピードで1回転する。これもまた当たり判定が結構広いので注意。 突進多少誘導性のある突進。たまにターンして再突進してくる。通常時は2回、怒り時は3回まで突進する。真横に移動するようにして回避しよう。再突進はまっすぐ突っ込んでくるわけではないので進行方向を見極めれば比較的楽に回避可能だが、突進を避けた時壁を背にしていたりするとかなり避けにくくなる。しかし、本家モンハンに比べると誘導性能は低くて怒り状態でも回避が難しくない。 跳びかかり低く跳躍して跳びかかってくる。移動距離もそれなりにあり、スピードも速く攻撃力も高いとかなり嫌らしい。見てからの回避は難しいので真正面に捉えられないようにしておこう。 岩石飛ばし地面を押し出すようにして岩石を3個正面に飛ばす。外側2つは広がるように飛ぶが角度はさほどないので真横に動いていれば回避可能。 + 攻略 武装はリオレウスとほぼ同じでよいだろう。 最初はとにかくランポス排除。ただしあまりよそ見していると危険なのでなるべくティガを視界に入れられるように。 リオレウスも真正面に捉えられないことが大事だったが、ティガレックスは動きが素早い為さらに正面を取られない事が重要。ひたすら横移動で回避→攻撃後の隙に1発→またすぐに横移動で回避の流れになるだろう。足の遅いバトルドレスだとローリングを多用しないと回避が困難。 Sの狙い方もレウスと同じ。動きが速いのでいちいち止まって狙いをつけるのは難しい。予めのカメラ合わせが重要になる。 レウスとは違って逃げずに地上に居続け、なおかつ突進や飛び掛り等地上掃討が激しいのでランポスを放置してティガに片付けてもらうことも可能。ティガからランポスへのダメージは本家よりも多い模様。常に周囲を回るように走り続けながら麻酔を打ち込んでいればレウスよりも早い時間で楽に倒せる。補給の余裕があまりないのでバンダナ モシンのバトルスーツあたりで。 スタンも効くが、効いても暴れるのであまり有効ではない。スタンに頼らず、モシンを打って逃げ回る方が効率がよい。 モシンのRANK.5でコンスタントに当て続けた場合、サプレッサー耐久ゲージの1/3位がなくなる頃には眠る。 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′26″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊で1/3。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′03″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ギアレックス 特徴放射能汚染により生まれた、異形のオリジナルモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 破壊可能部位は頭部(角のような部分の先端が欠ける)、酸袋(穴が開く)、背中のトゲ(大きく折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 頭部を壊すことで咆哮が弱体化し、酸袋を壊すことで酸液が弱体化、背中のトゲを壊すことで共振トゲ設置の数&距離が減る。 元ネタはMGS1などに登場する「メタルギアREX」。 攻撃アクション突進怒り時限定。レウスのように速めの振り向きの後、走って突進してくる。攻撃力は高いがそれ以上の特徴はない。横に移動して回避しよう。 鱗飛ばし背中の鱗のようなものを3つ~怒り時は6つほどバラバラに飛ばす。後述のバインドボイスの効果を高めるので注意。攻撃を目的としたものではないが、一応当たると尻尾に触れた時のような微小ダメージを受ける。ピューパの避雷針と同じく、地面に刺さった鱗は攻撃する事で破壊できる。 咆哮(バインドボイス)レウスなどと同じ咆哮。但しトゲが地面に刺さっているとトゲが共鳴し、範囲は狭いが棘の周囲も一呼吸おいて咆哮の射程になる。喰らうと凄まじい硬直でまず次の攻撃は確定と言って良い。トゲの位置に注意し、範囲内に入らないようにしよう。 尻尾回転近距離にいると行う事があるティガレックスに似た尻尾回転攻撃。攻撃前に少し後ずさるような動作がある。これまた威力は高いので距離を保つように。 トゲ刺しこれも近距離限定の攻撃で、背中のトゲを槍のように上から下へ突き刺してくる。1回のみと3回連続の時がある。対処としてはやはり迂闊に近寄らない事。 噛みつきやっぱり近距離限定。前に進みながら2回噛みついてくる。性質としてはティガレックスの噛みつきに近い。やはり全身に攻撃判定があるので注意。 酸液(横)尻尾から赤いレーザーのように液体を飛ばす。ギアレックスを中心として縁を描くように180°近く飛ばしてくる攻撃で、こちらが近距離にいる時のみ使ってくる。射程外に出るか、無理そうならいっそ懐に飛び込んでしまうのもあり。但し次の攻撃には注意しなければならない。 酸液(縦)主にこちらが遠い位置にいると使う。液体をレーザーのように下から上に飛ばすように撃ってくる。しかも途中からこちらを追尾するように動き、素早く誘導性も高いので回避が難しい。どちらかというと横や後ろに逃げるのではなく、斜め前に進むように回避した方が楽に回避可能と思われる。 + 攻略 毎度の事だがまずはランポス。強引に攻めようとすると大怪我をするので面倒でも確実に処理していこう。 そしてこれまた正面に捉えられない事が大事。気をつけるのは縦レーザーとうっかり鱗の範囲に入らない事位。しかし攻撃力が高く、1ミスが致命傷になる可能性もあるので気を緩めないようにすべし。どの攻撃もそれなりに隙があるのでちゃんと回避すれば攻撃チャンスも掴めるだろう。 Sランククリアの方法も大差ない。足が長めなのでカメラをほんの少し上向きにしておくと胴体に当たってくれる。酸液(縦)は回避したと思ってもそこからまた曲がってくるので、完全に回避を確認してから反撃しよう。 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~08′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′31″ 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 Sランクタイム(ソロ)~06′14″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の濃液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK2)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 + 攻略 これも上記と大差は無いが、ギアレックスの体力や攻撃力が強化されている。 また若干怒りやすくなっている。 ギアレックス弐型といったところか。 ステージが変わったことでランポスやアイルーがいなくなっている。 ランポスがいないので落ち着いて戦えばどうにでもなるはず。 回復アイテムにだけは気をつけよう。 ちなみに、ステージに3ヶ所あるトンネル(?)の一番奥は突進を食らわない。ただしそれ以外の攻撃は普通に当たる。 安全地帯とは言わないまでも、突進を食らわなくなるだけでかなり楽になるので、どうしても勝てない方は試してみるのもアリ。 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 Sランクタイム(ソロ)~16′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′27″ 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦をクリア+メタルギアZEKE戦クリアで出現。 クリア報酬料理本の取材メモ(設計図:料理本) 核竜の激液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK3)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 攻略 上記のギアレックスが更に強化された。 結構すぐ怒る。 ギアレックス改型とでも。 とにかく被弾すると危ないので回復アイテムはしっかり持っていくこと。 今回のステージはマザーベース。砲撃はもちろん支援物資カタパルトも使える。 ランポスやアイルーはいない。 マップの西側の壁とスイッチの間に突進を食らわない場所が存在する そこにいればM134と無限バンダナのセットでほぼハメ殺せる(2分程度で倒せるので素材集め作業用に) ただし突進以外の攻撃は普通に当たるので要注意。 バトルでもレーションが尽きてしまう…という人には、海パンまたはビキニで挑戦してみるのもオススメ。 ギアレックスを中心に円を描く様な立ち回りをすればホイホイ攻撃を避けられる。 ただし咆哮にだけは注意すること。 装備はM47がオススメ。無ければLAWで。 グスタフは重い上にリロードが遅く、対モンスター戦でスコープはむしろ狙いにくい。 無限バンダナがあると快適だが、無くても支援要請し放題なので大丈夫。 支援要請をする場合はスタングレネードまたは料理本を持って行くと良い。 装備は最低限で出来る限り身軽に。 Sランクタイムの報告などお願いします。 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27) 名前
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //page.freett.com/extrier/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8723/mirror/ 代理公開:https //www.dropbox.com/s/lc8o39jagnex25m/Extra%20Ocean.zip?dl=0 使用されている作品 Knight Night 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 swear by the gods of heaven and earth swear-by-the-gods-of-heaven-and-earth.midswear-大穴.mid (Renamed) Knight Night 大穴 extrier 爍奏 syakusou.middaydream-南.mid (Renamed) 北の火山洞窟
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EXTRA クラス概要 全クイックレース、グランプリにおいて好成績を残したアーティストのみが挑戦できるレース。心して挑もう。 The Key of BREAK ARTS 難易度 ★13 コース Memoried Ocean 周回数 2 登場機体 clavisRE ORIHALCONRE VERMILIONRE EPIDOTERE NEXT 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 本レースはCLASS3ぶりにリバースシフト禁止のレース。故にオールマイティな機体で望むのがベターかと想定される。 と思いきや実は多少耐久力のある高速機でも事足りる。AIは直線のスピードこそ脅威なもののコーナーの処理は苦手なので、開幕は集団の中央を陣取りつつ最初の連続S字コーナーで振り切ってしまおう。 CLUB 99 EXHIBITION 難易度 ★13 コース A2-AMBIVALENT ATTITUDE 周回数 2 登場機体 BalaenaBelialLet's baseballForbiddenAtractomorpha 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 引き続きリバースシフトが禁止なレース。やたらと早いAIのBelialとForbiddenが脅威だが、彼らは単純に速いだけで追いつかれた際の追撃を考慮しなくても良い。まずは開幕でブレイクし、追いつかれた際は振り向き射撃を駆使して距離を離される前に仕留めよう。 The Wing of Icarus 難易度 ★13 コース CRYSTAL RIVER 周回数 2 登場機体 AAAAALibraPANDORAⅨ 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用可 攻略メモ EXTRAの中では比較的難易度の低いレース。というのも登場する機体は強力な武器を持っていなければ耐久もそれほど無いのである。 開幕でAIを殲滅して距離を離したら高速機に切り替えてそのまま逃げ切ってしまおう。 OVERTURE_ 難易度 ★? コース for racerV27(?) 周回数 3 登場機体 ??????????? 報酬 1st $02nd $03rd $0 リバースシフト 使用可 攻略メモ ブレ##アー#では恒例と化した###とのレース。今回は一騎打##なっており、オ###ライドが貯まった段階で凄ま###度で追##げてくる。この#ース##金は貰#ないが、決して報酬が####ではない。
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名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 マインドキャッチ 1 敵単体 - - 全体LV以下を仲魔にします ワンスモア 1 味方単体 - - 行動終了から復帰します リバイバル 0 味方単体 - - EXTRAを全回復します リターン 0 味方単体 - - いつでもCOMPに戻れます
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Fate/EXTRA 機種:PSP 作曲者:細江慎治 開発元:TYPE-MOON、イメージエポック 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売年:2010 概要 TYPE-MOONの『Fate/stay night』を原作とするゲーム。 従来のノベルゲームではなく、ダンジョン探索などのRPGの要素が加えられている。 2013年にこの作品の外伝的作品である『Fate/EXTRA CCC』が発売された。 ゲーム内のBGMは細江慎治氏が担当。 サウンドの評価は高いが、サントラは限定盤に付属するリミテッドサウンドトラックのみで一般販売されていない。 またサントラには一部の曲しか収録されていないため、正式名称不明の曲が多数あり、下記の表にないものもある(使用場面なども特定出来る方がいれば命名と加筆をお願いしたい)。 仮の曲名はhttps //sp.nicovideo.jp/watch/sm18510135、Izy Hamblinzさんによる曲リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL7gkoNfdo4_nDjVTQB-rmYLVGOedtj14G)などを参考とした。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 亂世エロイカ 片倉三起也 オープニングテーマ サントラ未収録歌:ALI PROJECT survant_extra(saber, everything is in her hand) 細江慎治 セイバー宝具使用時曲名はservantの誤字? PSP38位 main(school, friends, the usual) 学校内BGM maze(sea shallow, -1) アリーナ内BGM(前半、第1層) duel(-1) // *in trouble アリーナ内のサーヴァント戦など maze(deep sea, -1) アリーナ内BGM(後半、第1層) battle(deep sea, 15) 後半通常戦闘 通常戦闘曲247位 canal_to_terminal(enemy, and you) 決戦前のエレベーター内 survant_stay_night(archer, nobody knows him/the hero) アーチャー宝具使用時曲名はservantの誤字? PSP76位 down to dawn マイルーム survant_extra(caster, extra life with anyone she wants) キャスター宝具使用時、Fate/stay night「EXTRA」アレンジ曲名はservantの誤字? RPGバトル478位PSP44位 サントラ未収録曲(曲名は仮称) SCHOOL 2 学校内イベント時BGM 参考動画 ARENA 2 アリーナ内BGM(前半、第2層) 参考動画 ARENA 3 アリーナ内BGM(後半、第2層) 参考動画 end of the day 参考動画 breakthrough (shallow arena) アリーナ内イベント時BGM 参考動画 breakthrough (deep arena) James Harris アリーナ内イベント時BGM。「CCC」でも使用されており、そちらのサントラに収録されている。参考動画 前半通常戦闘 参考動画 通常戦闘曲302位 サーヴァント戦 トーナメントでのサーヴァント戦 参考動画 最後の瞬間 参考動画 6回戦サーヴァント戦 トーナメント6回戦でのサーヴァント戦 参考動画 第7回733位第8回336位第9回324位第10回277位第11回263位第12回934位第13回448位第14回578位RPGバトル189位PSP8位 セイヴァー戦 ラスボス戦 参考動画 Ending スタッフロール 参考動画 両儀式戦 隠しボス戦 参考動画 サウンドトラック フェイト/エクストラ(限定版) リミテッドサウンドトラックが付属。
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「バージョン1.05」にて「Extra New Game」が追加された。 「Extra New Game」とは、いわゆる「強くてニューゲーム」である。 ほとんどの情報を引き継いだまま新たにゲームを始める事ができる。 一部の「実績メダル」は一度のプレイでは大変な事が多い。 ばでぃ一人としか結婚できない仕様でもあるので、 誰かと結婚したら「Extra New Game」で新たに始めてコツコツと「実績メダル」を達成しよう。 「Extra New Game」開始時には、クラスの変更や引き継ぐものを選択できる。 あえてレベル1から始めて新鮮に楽しむこともできる。 「Extra New Game」時の小技 上記「強くてニューゲーム」では大体のものが引き継がれるが、 主に知名度・影響度・好感度はリセットされる。 だがアイテムはリセットされないので、それを利用して上記数値を稼ぐ準備もできる。 具体的には以下のものを大量に所持した状態で引き継ぐと便利。 「遺物」系アイテム(知名度+影響度+バディの好感度上げ用) 「謎の~」系アイテム(連続鑑定→レア発見でのバディの好感度上げ用) 仕様 公式ブログより抜粋。 「Extra New Game」とは…結婚すると、ゲーム初期画面のメニューに「Extra New Game」が追加されます。 「Extra New Game」で始めた場合のみ、結婚後にセーブしたデータの内容を引き継ぎニューゲームを開始できます。 ロードできるデータは、ハートマークが付いている結婚後に作成されたセーブデータだけです。 引き継ぎ(レベル・所持金と預金・LP・プレイ時間)の有無を選択できます。 レベルを引き継がない場合は、スキルが初期化されます。 主人公のクラスを、ロードするデータと違うクラスにするとスキルが初期化されます。 バディとサーバントの状態は初期化されます。 バディとサーバントが装備していたアイテムは所持品に加えられています。 主人公の装備は開始時に全て外されます。 クエストやイベントの整合性を保つために、スイッチと変数が初期化され、一部のアイテムや装備は失われます。 ロードしたデータの状態に応じて、開始時のバディの好感度と各党影響度にボーナスを得ます。 一部の実績用スイッチと変数は持ち越されます。 図鑑データと実績メダルはロードしたデータと同一になります。 コメント こういうのはこのマラソン -- 名無しさん (2022-06-16 22 34 28) 名前 コメント
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生まれてくるぺっと No. ペット名 NO.164 スペルカード永夜抄 NO.172 永夜抄 Extra
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EXTRA-STATUS ◇ 斬り型 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point DOP1(ランダム70%) 51 3 42 1 5 2 67 68 1 低Lv高速爆 170 199 42 1 2 1 71 100 2 SX510(クレイドソード) 250 255 81 1 32 1 255 122 0 LS250高速爆(モナ血) 250 250 125 1 28 1 216 140 4 ▼レシピを表示 DOP1(ランダム70%) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 70 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 70 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv42)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 F を値 5 (Lv51)まで上げ 能力 M を値 2 (Lv51)まで上げ L51,S3,H42,I1,F5,M2,X67,A68,P1,R35/50 俺の幻影草の使用が前提。 低Lv高速爆 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv30)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv51)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv86)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv95)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv103)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv117)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv127)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 42 (Lv163)まで上げ 能力 A を値 100 (Lv170)まで上げ L170,S199,H42,I1,F2,M1,X171,A100,P2,R84/169 できるだけ早く速い爆を撃ちたい人へ。 疾風ヴリトラ+敏捷9+SX秘薬で陣消し。 SX510(クレイドソード) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv50)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv81)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv100)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv117)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv125)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv133)まで上げ 能力 X をUPP 9 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv154)まで上げ 能力 X をUPP 10 (Lv167)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv176)まで上げ 能力 X をUPP 11 (Lv189)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv214)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv217)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv226)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv226- 227) 能力 A をUPP 8 (Lv238)まで上げ 能力 H を値 81 (Lv239)まで上げ 能力 A を値 122 (Lv250)まで上げ L250,S255,H81,I1,F32,M1,X255,A122,P0,R124/249 疾風アビ+敏捷44で陣消し。 LS250高速爆(モナ血) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv30)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv39)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv51)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv55)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv65)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv69)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv97)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv109)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv116)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv147)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv161)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv175)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv208)まで上げ 能力 H を値 100 (Lv216)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 H をUPP 7 (Lv220)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv232)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv234)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv248)まで上げ 能力 A を値 140 (Lv250)まで上げ L250,S250,H125,I1,F28,M1,X216,A140,P4,R124/249 疾風アビ+敏捷11+SX秘薬で陣消し。 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【要塞】Lv200@XA232(ヴリトラ) 200 3 42 1 41 1 232 232 0 【要塞】Lv200@FMX(ヴリトラ) 200 3 42 1 140 73 232 95 0 【要塞】Lv245@XA232 245 3 135 1 79 21 232 232 0 【要塞】Lv245@X255A232 245 3 135 1 66 20 255 232 2 ▼レシピを表示 【要塞】Lv200@XA232(ヴリトラ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 X を値 58 (Lv25)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv37)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv71)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv90)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv121)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv128)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 42 (Lv164)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv180)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv188)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv199)まで上げ 能力 F を値 41 (Lv200)まで上げ L200,S3,H42,I1,F41,M1,X232,A232,P0,R99/199 HP6519 【要塞】Lv200@FMX(ヴリトラ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 4 (Lv28)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv50)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv62)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv78)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv91)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv96)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv110)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv125)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv142)まで上げ 能力 F を値 126 (Lv190)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv190- 191) 能力 F をUPP 9 (Lv197)まで上げ 能力 H を値 39 (Lv197)まで上げ 能力 F を値 140 (Lv200)まで上げ 能力 M を値 73 (Lv200)まで上げ L200,S3,H42,I1,F140,M73,X232,A95,P0,R99/199 HP9347 【要塞】Lv245@XA232 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv101)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv117)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv166)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv188)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv194)まで上げ 能力 H を値 97 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 H をUPP 7 (Lv220)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv229)まで上げ 能力 H を値 122 (Lv231)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv243)まで上げ 能力 M を値 21 (Lv245)まで上げ L245,S3,H135,I1,F79,M21,X232,A232,P0,R122/244 HP9202、攻め専用 【要塞】Lv245@X255A232 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv101)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv117)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv153)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv164)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv172)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv195)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv206)まで上げ 能力 H を値 127 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 132 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 232 (Lv243)まで上げ 能力 F を値 66 (Lv245)まで上げ L245,S3,H135,I1,F66,M20,X255,A232,P2,R122/244 HP9225、攻め守り両用 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【最速】XA232(モナ血+Aアマ) 222 3 125 1 28 1 232 232 10 【最速】XA232(メギ爆+Oアマ) 227 3 135 1 32 1 232 232 9 【最速】XA255(メギ爆+Mペイド) 248 3 135 1 37 1 255 255 6 【最速】XA255(テグハ+Pラセット) 253 3 145 1 41 1 255 255 6 ▼レシピを表示 【最速】XA232(モナ血+Aアマ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv143)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv168)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 H を値 117 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 A をUPP 13 (Lv218)まで上げ 能力 H を値 123 (Lv220)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv222)まで上げ Lvを 222 まで上げ L222,S3,H125,I1,F28,M1,X232,A232,P10,R110/221 【最速】XA232(メギ爆+Oアマ) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv182)まで上げ 能力 H を値 114 (Lv216)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 A をUPP 13 (Lv217)まで上げ 能力 H を値 135 (Lv227)まで上げ Lvを 227 まで上げ L227,S3,H135,I1,F32,M1,X232,A232,P9,R113/226 【最速】XA255(メギ爆+Mペイド) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv182)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv195)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv206)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv210)まで上げ 能力 H を値 123 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 130 (Lv242)まで上げ 能力 A を値 255 (Lv248)まで上げ L248,S3,H135,I1,F37,M1,X255,A255,P6,R123/247 【最速】XA255(テグハ+Pラセット) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv137)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv200)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv210)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv214)まで上げ 能力 H を値 115 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 H を値 145 (Lv252)まで上げ 能力 F を値 41 (Lv253)まで上げ L253,S3,H145,I1,F41,M1,X255,A255,P6,R126/252 ◇ 物理複合 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 覚醒クエスト(Stage4-2以降) 240 4 135 122 150 200 2 1 4 狩り兼要塞 245 83 135 1 37 1 232 232 3 LS250高速爆(メギ爆) 250 250 135 1 32 1 192 150 1 ヴリトラ陣消しステ 208 230 125 1 2 1 185 90 4 ▼レシピを表示 覚醒クエスト(Stage4-2以降) [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv60)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv92)まで上げ 能力 F を値 150 (Lv119)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv119- 120) 能力 M を値 200 (Lv240)まで上げ L240,S4,H135,I122,F150,M200,X2,A1,P4,R119/239 狩り兼要塞 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv102)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv118)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv151)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv173)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv183)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv191)まで上げ 能力 H を値 122 (Lv231)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv232)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv232- 233) 能力 S を値 83 (Lv244)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv245)まで上げ L245,S83,H135,I1,F37,M1,X232,A232,P3,R122/244 LS250高速爆(メギ爆) [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv84)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv94)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv113)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv137)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv151)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv165)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv200)まで上げ 能力 H を値 94 (Lv200)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv200- 201) 能力 H をUPP 7 (Lv211)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv221)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv221)まで上げ 能力 H を値 135 (Lv245)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv245)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv250)まで上げ L250,S250,H135,I1,F32,M1,X192,A150,P1,R124/249 アビ疾風+敏捷11+SX秘薬で陣消し。 ヴリトラ陣消しステ [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv21)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv49)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv58)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv78)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv83)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv96)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv105)まで上げ 能力 X を値 124 (Lv115)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv123)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv160)まで上げ 能力 H を値 98 (Lv180)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv180- 181) 能力 H をUPP 7 (Lv191)まで上げ 能力 A を値 84 (Lv197)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv208)まで上げ L208,S230,H125,I1,F2,M1,X185,A90,P4,R104/207 ◇ 魔剣士型 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 【最速】XA255(215大剣+Mペイド) 247 2 90 57 37 2 255 255 11 高速真魔(215大剣) 240 2 90 90 33 200 125 140 5 高速月光(メギ爆) 240 2 135 62 37 185 128 140 9 FMX 250 2 135 77 122 126 255 30 1 ▼レシピを表示 【最速】XA255(215大剣+Mペイド) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv62)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv84)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv87)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv119)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv140)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv160)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv165)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv181)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv186)まで上げ 能力 A をUPP 13 (Lv202)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv208)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv218)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv228)まで上げ 能力 H を値 77 (Lv239)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 A を値 255 (Lv241)まで上げ 能力 I を値 57 (Lv242)まで上げ 能力 H を値 89 (Lv246)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv247)まで上げ Lvを 247 まで上げ L247,S2,H90,I57,F37,M2,X255,A255,P11,R123/246 高速真魔(215大剣) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 H をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv37)まで上げ 能力 A を値 31 (Lv54)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv54- 55) 能力 A をUPP 5 (Lv71)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv86)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv97)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv107)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv120)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv130)まで上げ 能力 M を値 91 (Lv161)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv161- 162) 能力 M を値 200 (Lv240)まで上げ L240,S2,H90,I90,F33,M200,X125,A140,P5,R119/239 高速月光(メギ爆) [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 H をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv43)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv50)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv54)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv59)まで上げ 能力 A を値 47 (Lv80)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv80- 81) 能力 A をUPP 6 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv106)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv118)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv147)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv150)まで上げ 能力 M を値 116 (Lv189)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv189- 190) 能力 M を値 185 (Lv240)まで上げ Lvを 240 まで上げ L240,S2,H135,I62,F37,M185,X128,A140,P9,R119/239 FMX [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv10- 11) 能力 X をUPP 5 (Lv41)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv55)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 F を値 5 (Lv68)まで上げ [ 系統 疾風系 /ランダム 50 % ](Lv68- 69) 能力 F をUPP 4 (Lv72)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv74)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv85)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv95)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv106)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv119)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv144)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv156)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv172)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv187)まで上げ 能力 H を値 78 (Lv189)まで上げ 能力 F を値 70 (Lv193)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv193- 194) 能力 F をUPP 8 (Lv203)まで上げ 能力 M をUPP 8 (Lv218)まで上げ 能力 F をUPP 9 (Lv227)まで上げ 能力 M をUPP 9 (Lv245)まで上げ 能力 F を値 122 (Lv250)まで上げ L250,S2,H135,I77,F122,M126,X255,A30,P1,R124/249 HP8985 AGIは完全ランダム依存。 A30になった時点で共通→疾風に切り替えている。
https://w.atwiki.jp/bemani_t/pages/18.html
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